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产业新闻, 开源动态

2009/12/17

PHP框架 Yii 1.0.11/1.1 RC 发布

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Yii是一个高性能的PHP5的web应用程序开发框架。通过一个简单的命令行工具 yiic 可以快速创建一个web应用程序的代码框架,开发者可以在生成的代码框架基础上添加业务逻辑,以快速完成应用程序的开发。

Yii 1.0.11 是一个维护版本,主要是修正了一些bug和一些小的改动。

而 Yii 1.1 RC 是 1.1 版本的候选发行版本,包含很多有用的组件,例如 CActiveDataProvider, CGridView, CListView, CDetailView 等,用以提升应用开发的便利性和开发速度。

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2009/10/13

初探 PHP5 (一)

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虽然 PHP5 还没有正式发布(开发版本已经提供下载),但我们现在就可以开始体验一下新的版本 将要带给我们的惊喜。在以下的介绍中,我们将重点讲述 PHP5 中的三大特色功能。这三大特点为:

* 新的对象模式 (New Object Mode)
* 异常处理 (Exceptions)
* 名称空间 (Namespace)

在开始之前,要声明两点:

* 文章中的例子为了说明如何操作,有些部分使用了 PHP4 的表现手段,这仅仅是为了提高文章的可读性。
* 文章中描述的部分与 PHP5 的最终发布版可能会有一些出入

在 PHP5 没有最终正式发布前,你可以随时从http://snaps.php.net下载到最新的编译版本来亲自体验一下 PHP5 所带给我们这些崭新的功能。
新的对象模式

PHP5 中的对象已经进行了较系统、较全面的调整,现在的样子可能看起来会有些类似于 Java。本小节着重讲述 PHP5 中新的对象模式,并举了一些较简易的例子来说明。就让本节成为你的 PHP5 之旅的一个新起点吧。:)

* 构造函数和析构函数
* 对象的引用
* 对象的克隆
* 对象中的私有、公共及受保护模式
* 接口 (Interfaces)
* 抽象类
* __call
* __set 和 __get
* 静态成员
构造函数和析构函数

在 PHP4 中,当函数与对象同名时,这个函数将成为该对象的构造函数,并且在 PHP4 中没有析构函数的概念。
在 PHP5 中,构造函数被统一命名为 __construct,并且引入了析构函数的概念,被统一命名为 __destruct。

例一:构造函数和析构函数

<?php
class foo {
var $x;
function __construct($x) {
$this->x = $x;
}
function display() {
print($this->x);
}
function __destruct() {
print(”bye bye”);
}
}
$o1 = new foo(4);
$o1->display();
?>

在上面的例子中,当你终止调用 foo 类的时候,其析构函数将会被调用,上例中会输出 “bye bye”。
对象的引用

众 所周知,在PHP4 中,传递变量给一个函数或方法,实际是把这个变量做了一次复制,也就意味着你传给函数或方法的是这个变量的一个副本,除非你使用了引用符号 “&” 来声明是要做一个引用,而不是一个 Copy。在 PHP5 中,对象总是以引用的形式存在的,对象中的赋值操作同样也都是一个引用操作。

例二:对象的引用

<?php
class foo {
var $x;
function setX($x) {
$this->x = $x;
}
function getX() {
return $this->x;
}
}
$o1 = new foo;
$o1->setX(4);
$o2 = $o1;
$o1->setX(5);
if($o1->getX() == $o2->getX()) print(”Oh my god!”);
?>
对象的克隆

如上所述,当一个对象始终以引用的形式来被调用时,如果我想得到该对象的一个副本,该怎么办呢?PHP5 提供了一个新的功能,就是对象的克隆,语法为 __clone。

例三:对象的克隆
<?php
class foo {
var $x;
function setX($x) {
$this->x = $x;
}
function getX() {
return $this->x;
}
}
$o1 = new foo;
$o1->setX(4);
$o2 = $o1->__clone();
$o1->setX(5); if($o1->getX() != $o2->getX()) print(”Copies are independant”);
?>

对象克隆的方法在其它很多应用程序语言中都是存在的,所以你不必担心它的稳定性。:)
对象中的私有、公共及保护模式

PHP4 中,一个对象的所有方法和变量都是公共的,这意味着你可以在一个对象的外部操作其中的任意一个变量和方法。PHP5 引入了三种新的用来控制这种存取权限的模式,它们是:公共的(Public)、受保护的(Protected)及私有的(Private)。

公共模式(Public):允许在对象外部进行操作控制。
私有模式(Private):只允许本对象内的方法对其进行操作控制。
受保护模式(Protected):允许本对象及其父对象对其进行操作控制。

例四: 对象中的私有、公共及受保护模式

<?php
class foo {
private $x;
public function public_foo() {
print(”I’m public”);
}
protected function protected_foo() {
$this->private_foo(); //Ok because we are in the same class we can call private methods
print(”I’m protected”);
}
private function private_foo() {
$this->x = 3;
print(”I’m private”);
}
}
class foo2 extends foo {
public function display() {
$this->protected_foo();
$this->public_foo();
// $this->private_foo(); // Invalid! the function is private in the base class
}
} $x = new foo();
$x->public_foo();
//$x->protected_foo(); //Invalid cannot call protected methods outside the class and derived classes
//$x->private_foo(); //Invalid private methods can only be used inside the class $x2 = new foo2();
$x2->display();
?>

提示:对象中的变量总是以私有形式存在的,直接操作一个对象中的变量不是一个好的面向对象编程的习惯,更好的办法是把你想要的变量交给一个对象的方法去处理。
接口 (Interfaces)

众 所周知,PHP4 中的对象支持继承,要使一个对象成为另一个对象的派生类,你需要使用类似 “class foo extends parent” 的代码来控制。 PHP4 和 PHP5 中,一个对象都仅能继承一次,多重继承是不被支持的。不过,在 PHP5 中产生了一个新的名词:接口,接口是一个没有具体处理代码的特殊对象,它仅仅定义了一些方法的名称及参数,此后的对象就可以方便的使用 ‘implement’ 关键字把需要的接口整合起来,然后再加入具体的执行代码。

例五:接口

<?php
interface displayable {
function display();
}
interface printable {
function doprint();
}

class foo implements displayable,printable {
function display() {
// code
} function doprint() {
// code
}
}
?>

这 对提高代码的可读性及通俗性有很大的帮助,通过上面的例子可以看到,对象 foo 包含了 displayable 和 printable 两个接口,这时我们就可以清楚的知道,对象 foo 一定会有一个 display() 方法和一个 print() 方法,只需要去了解接口部分,你就可以轻易的操作该对象而不必去关心对象的内部是如何运作的。

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初探 PHP5 (二)

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抽象类抽象类不能被实例化。
抽象类与其它类一样,允许定义变量及方法。
抽象类同样可以定义一个抽象的方法,抽象类的方法不会被执行,不过将有可能会在其派生类中执行。

例六:抽象类

<?php
abstract class foo {
protected $x;
abstract function display();
function setX($x) {
$this->x = $x;
}
}
class foo2 extends foo {
function display() {
// Code
}
}
?>
__call

PHP5 的对象新增了一个专用方法 __call(),这个方法用来监视一个对象中的其它方法。如果你试着调用一个对象中不存在的方法,__call 方法将会被自动调用。

例七:__call

<?php
class foo {
function __call($name,$arguments) {
print(”Did you call me? I’m $name!”);
}
} $x = new foo();
$x->doStuff();
$x->fancy_stuff();
?>

这个特殊的方法可以被用来实现“过载(overloading)”的动作,这样你就可以检查你的参数并且通过调用一个私有的方法来传递参数。

例八:使用 __call 实现“过载”动作

<?php
class Magic {
function __call($name,$arguments) {
if($name==’foo’) {
if(is_int($arguments[0])) $this->foo_for_int($arguments[0]);
if(is_string($arguments[0])) $this->foo_for_string($arguments[0]);
}
} private function foo_for_int($x) {
print(”oh an int!”);
} private function foo_for_string($x) {
print(”oh a string!”);
}
} $x = new Magic();
$x->foo(3);
$x->foo(”3″);
?>
__set 和 __get

这是一个很棒的方法,__set 和 __get 方法可以用来捕获一个对象中不存在的变量和方法。

例九: __set 和 __get

<?php
class foo {
function __set($name,$val) {
print(”Hello, you tried to put $val in $name”);
}
function __get($name) {
print(”Hey you asked for $name”);
}
}
$x = new foo();
$x->bar = 3;
print($x->winky_winky);
?>
类型指示

在 PHP5 中,你可以在对象的方法中指明其参数必须为另一个对象的实例。

例十:类型指示

<?php
class foo {
// code …
}
class bar {
public function process_a_foo(foo $foo) {
// Some code
}
}
$b = new bar();
$f = new foo();
$b->process_a_foo($f);
?>

可以看出,我们可以显性的在参数前指明一个对象的名称,PHP5 会识别出这个参数将会要是一个对象实例。
静态成员

静态成员和静态方法在面象对象编程的术语中被称作 “对象方法(class methods)” 和 “对象变量(class variables)”。
“对象方法” 在一个对象没有实例化前允许被调用。同样,“对象变量” 在一个对象没有实例化前可以被独立操作控制(不需要用一个对象的方法来控制)。

例十一:对象方法和对象变量

<?php
class calculator {
static public $pi = 3.14151692;
static public function add($x,$y) {
return $x $y;
}
}
$s = calculator::$pi;
$result = calculator::add(3,7);
print(”$result”);
?>
异常处理

异常处理是公认的处理程序错误的理想方法,在 Java 及 C 中都有这个概念,我们欣喜的看到,在 PHP5 已经加入了这方面的应用。你可以尝试使用 “try” 和 “catch” 来控制程序的错误。

例十二:异常处理

<?php
class foo {
function divide($x,$y) {
if($y==0) throw new Exception(”cannot divide by zero”);
return $x/$y;
}
}
$x = new foo();
try {
$x->divide(3,0);
} catch (Exception $e) {
echo $e->getMessage();
echo “n<br />n”;
// Some catastrophic measure here
}
?>

上 例中,我们使用了 “try” 来执行花括号中的语句,当有错误发生的时候,代码会把错误交给 “catch” 子句来处理,在 “catch” 子句中,你需要指明要把错误交给某个对象处理,这样做可以使代码结构看起来更清晰,因为现在我们可以把所有的错误信息交给一个对象来处理。
自定义错误处理

你可以很方便的用自定义的处理错误的代码来控制你的程序中的意外。你仅仅需要从异常类中派生出一个自己的错误控制类,在你自己的错误控制类中,你需要有一个构造函数和一个 getMessage 方法,以下是一个例子。

例十三:自定义错误处理

<?php
class WeirdProblem extends Exception {
private $data;
function WeirdProblem($data) {
parent::exception();
$this->data = $data;
}
function getMessage() {
return $this->data . ” caused a weird exception!”;
}
}
?>

现在我们可以使用 “throw new WeirdProblem($foo)” 来抛出一个错误句柄,如果错误在 “try” 的代码块中发生,PHP5 会自动把错误交给 “catch” 部分来处理。
名称空间

名称空间对类的分组或函数分组很有用。它可以把一些相关的类或函数给组合到一起,方便以后调用。

例十四:名称空间

<?php
namespace Math {
class Complex {
//…code…
function __construct() {
print(”hey”);
}
}
} $m = new Math::Complex();
?>

注意你需要在何种情况下使用名称空间,在实际运用中,你可能会需要声明两个或多个名称一样的对象来做不同的事情,那么你就可以把他们分别放到不同的名称空间中去(但接口是要相同的)。

译者注:本 篇文章来自 PHPbuilder,从以上文字中我们高兴的看到 PHP5 中新增加的一些优秀的功能。我们还可以看到一些 Java 和 C 的影子,现在的 PHP5 还没有正式发布,等到真正发布那一天,希望能再带给所有的 PHP 爱好者更多的惊喜。对这方面比较感兴趣的朋友可以登录 PHP 官方新闻组去了解更新情况。新闻组地址为news://news.php.net,也可以登录WEB界面http://news.php.net来访问。让我们一起来期待新版本的发布吧。:)

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第一节–面向对象编程 — Classes and Objects in PHP5 [1]

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| = 本文为Haohappy读<<Core PHP Programming>>
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| = 翻译为主 个人心得
| = 为避免可能发生的不必要的麻烦请勿转载,谢谢
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第一节–面向对象编程

面向对象编程被设计来为大型软件项目提供解决方案,尤其是多人合作的项目. 当源代码增长到一万行甚至更多的时候,每一个更动都可能导致不希望的副作用. 这种情况发生于模块间结成秘密联盟的时候,就像第一次世界大战前的欧洲.

//haohappy注:喻指模块间的关联度过高,相互依赖性太强.更动一个模块导致其它模块也必须跟着更动.

想 像一下,如果有一个用来处理登录的模块允许一个信用卡处理模块来分享它的数据库连接. 当然出发点是好的,节省了进行另一个数据库连接的支出.然而有时,登录处理模块改变了其中一个变量的名字,就可能割断了两者间的协议.导致信用卡模块的处 理出错,进而导致处理发票的模块出错. 很快地,体系中所有无关的模块都可能由此出错.

因此,我觉得有点戏剧性地,绝大多数程序员都对耦合和封装心存感激. 耦合是两个模块间依赖程度的量度. 耦合越少越好.我们希望能够从已有的项目中抽走一个模块并在另一个新项目中使用.

我们也希望在某个模块内部大规模的更动而不用担心对其他模块的影响. 封装的原则可以提供这个解决方案.模块被看待成相对独立,并且模块间的数据通信通过接口来进行. 模块不通过彼此的变量名来窥探另一个模块,它们通过函数来礼貌地发送请求.

封装是你可以在任何编程语言中使用的一个原则. 在PHP和许多面向过程的语言中,可以偷懒是很有诱惑的.没有什么可以阻止你通过模块来构建一个假想的WEB. 面向对象编程是使程序员不会违背封装原则的一种方法.

在 面向对象编程中,模块被组织成一个个对象. 这些对象拥有方法和属性. 从抽象的角度来看,方法是一个对象的所做的动作,而属性是对象的特性.从编程角度来看,方法就是函数而属性是变量. 在一个理想化的面向对象体系中,每个部份都是一个对象. 体系由对象及对象间通过方法来形成的联系构成.

一个类定义了对象的属性. 如果你在烘烤一组甜饼对象,那么类将会是甜饼机. 类的属性和方法是被调用的成员. 人们可以通过说出数据成员或者方法成员来表达.

每 种语言提供了不同的途径来访问对象. PHP从C 中借用概念,提供一个数据类型用来在一个标识符下包含函数和变量。最初设计PHP的时候,甚至PHP3被开发出时,PHP并不打算提供开发超过10万行代 码的大型项目的能力。随着PHP和Zend引擎的发展,开发大型项目变得有可能,但无论你的项目规模多大,用类来书写你的脚本将可以让代码实现重用。这是 一个好主意,特别当你愿意与别人分享你的代码的时候。

有关对象的想法是计算机科学上最令人兴奋的概念之一。开始很难掌握它,但我可以保证,一旦你掌握了它,用它的思维来思考将会非常自然。

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第二节–PHP5 的对象模型 — Classes and Objects in PHP5 [2]

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第二节–PHP5 的对象模型

PHP5有一个单重继承的,限制访问的,可以重载的对象模型. 本章稍后会详细讨论的”继承”,包含类间的父-子关系. 另外,PHP支持对属性和方法的限制性访问. 你可以声明成员为private,不允许外部类访问. 最后,PHP允许一个子类从它的父类中重载成员.

//haohappy注:PHP4中没有private,只有public.private对于更好地实现封装很有好处.

PHP5的对象模型把对象看成与任何其它数据类型不同,通过引用来传递. PHP不要求你通过引用(reference)显性传递和返回对象. 在本章的最后将会详细阐述基于句柄的对象模型. 它是PHP5中最重要的新特性.

有了更直接的对象模型,基于句柄的体系有附加的优势: 效率提高, 占用内存少,并且具有更大的灵活性.

在 PHP的前几个版本中,脚本默认复制对象.现在PHP5只移动句柄,需要更少的时间. 脚本执行效率的提升是由于避免了不必要的复制. 在对象体系带来复杂性的同时,也带来了执行效率上的收益. 同时,减少复制意味着占用更少的内存,可以留出更多内存给其它操作,这也使效率提高.

//haohappy注:基于句柄,就是说两个对象可以指向同一块内存,既减少了复制动作,又减少对内存的占用.

Zand引擎2具有更大的灵活性. 一个令人高兴的发展是允许析构–在对象销毁之前执行一个类方法. 这对于利用内存也很有好处,让PHP清楚地知道什么时候没有对象的引用,把空出的内存分配到其它用途.

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第三节–定义一个类 — Classes and Objects in PHP5 [3]

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第三节–定义一个类

当你声明一个类,你需要列出对象应有的所有变量和所有函数—被称为属性和方法. 3.1.1中显示了一个类的构成. 注意在大括号({})内你只能声明变量或者函数. 3.1.2中显示了如何在一个类中定义三个属性和两个方法.

3.1.1

class Name extends Another Class 

{ 

   Access Variable Declaration 

   Access Function Declaration 

}

3.1.2

<?php 

   //定义一个跟踪用户的类 

   class User 

   { 

       //属性 

       public $name; 

       private $password, $lastLogin; 

       //方法 

       public function __construct($name, $password) 

       { 

           $this->name = $name; 

           $this->password = $password; 

           $this->lastLogin = time(); 

           $this->accesses  ; 

       } 

       // 获取最后访问的时间 

       function getLastLogin() 

       { 

           return(date("M d Y", $this->lastLogin)); 

       } 

   } 

   //创建一个对象的实例 

   $user = new User("Leon", "sdf123"); 

   //获取最后访问的时间 

   print($user->getLastLogin() ."<br>\n"); 

   //打印用户名 

   print("$user->name<br>\n"); 

?>

当你声明属性,你不需要指明数据类型. 变量可能是整型,字符串或者是另一个对象,这取决于实际情况.在声明属性时增加注释是一个好主意,标记上属性的含义和数据类型.

当 你声明一个方法,你所做的和在类外部定义一个函数是一样的. 方法和属性都有各自的命名空间. 这意味着你可以安全地建立一个与类外部函数同名的方法,两者不会冲突. 例如,一个类中可以定义一个名为date()的方法. 但是你不能将一个方法命名为PHP的关键字,如for或者while.

类方法可能包含PHP中所谓的type hint. Type hint 是另一个传递参数给方法的类的名字. 如果你的脚本调用方法并传递一个不是类的实例的变量,PHP将产生一个”致命(fatal)错误” . 你可能没有给其它类型给出type hint,就像整型,字符串,或者布尔值. 在书写的时候, type hint是否应当包含数组类型仍存在争议.

Type hint是测试函数参数或者运算符的实例的数据类型的捷径. 你可能总是返回这个方法. 确认你强制让一个参数必须是哪种数据类型,如整型. 3.2.1 确保编译类只产生Widget的实例.

3.2.1

<?php 

   //组件 

   class Widget 

   { 

       public $name='none'; 

       public $created=FALSE; 

   } 

   //装配器 

   class Assembler 

   { 

       public function make(Widget $w) 

       { 

           print("Making $w->name<br>\n"); 

           $w->created=TRUE; 

       } 

   } 

   //建立一个组件对象 

   $thing = new Widget; 

   $thing->name = 'Gadget'; 

   //装配组件 

   Assembler::make($thing); 

?>

除 了传递参数的变量外,方法含有一个特殊的变量. 它代表类的个别实例. 你应当用这个来指向对象的属性和其它方法.一些面向对象的语言假设一个不合格的变量提交给本地属性,但在PHP中方法的任何变量只是在方法的一定范围内. 注意在User类的构造函数中这个变量的使用(3.1.2).

PHP在属性和方法声明前定义一个访问限定语,如public,private和protected. 另外,你可以用”static”来标记一个成员. 你也可以在类中声明常量. 本章稍后会有不同访问方式的相关讨论.

你可以在一行中列出相同访问方式的几个属性,用逗号来分隔它们. 在3.1.2中,User类有两个private属性–$password和$lastLogin.

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第四节–构造函数和析构函数 — Classes and Objects in PHP5 [4

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第四节–构造函数和析构函数

如 果你在一个类中声明一个函数,命名为__construct,这个函数将被当成是一个构造函数并在建立一个对象实例时被执行. 清楚地说,__是两个下划线. 就像其它任何函数一样,构造函数可能有参数或者默认值. 你可以定义一个类来建立一个对象并将其属性全放在一个语句(statement)中.

你也可以定义一个名为__destruct的函数,PHP将在对象被销毁前调用这个函数. 它称为析构函数.

继 承是类的一个强大功能. 一个类(子类/派生类)可以继承另一类(父类/基类)的功能. 派生类将包含有基类的所有属性和方法,并可以在派生类中加上其他属性和方法. 你也可以覆写基类的方法和属性. 就像3.1.2中显示的,你可以用extends关键字来继承一个类.

你可能想知道构造函数是如何被继承的. 当它们和其它方法一起被继承时,他们不会在创建对象时被执行.
如果你需要这个功能,你需要用第二章提到的::运算符. 它允许你指向一块命名空间. parent指向父类命名空间,你可以用parent::__construct来调用父类的构造函数.

一 些面向对象语言在类之后命名构造函数. PHP的前几个版本也是如此,到现在这种方法仍然有效.也就是:如果你把一个类命名为Animal并且在其中建立一个命名也是Animal的方法,则这个 方法就是构造函数.如果一个类的同时拥有__construt构造函数和与类名相同的函数,PHP将把__construct看作构造函数.这使得用以前 的PHP版本所写的类仍然可以使用. 但新的脚本(PHP5)应当使用__construct.

PHP的这种新的声明构造函数的方法可以使构造函数有一个独一无二的名称,无论它所在的类的名称是什么. 这样你在改变类的名称时,就不需要改变构造函数的名称.

你可能在PHP中给构造函数一个像其它类方法一样的访问方式. 访问方式将会影响从一定范围内实例化对象的能力. 这允许实现一些固定的设计模式,如Singleton模式.

析构函数,相反于构造函数. PHP调用它们来将一个对象从内存中销毁. 默认地,PHP仅仅释放对象属性所占用的内存并销毁对象相关的资源. 析构函数允许你在使用一个对象之后执行任意代码来清除内存.

当 PHP决定你的脚本不再与对象相关时,析构函数将被调用. 在一个函数的命名空间内,这会发生在函数return的时候. 对于全局变量,这发生于脚本结束的时候. 如果你想明确地销毁一个对象,你可以给指向该对象的变量分配任何其它值. 通常将变量赋值勤为NULL或者调用unset .

下面的例子中,计算从类中实例化的对象的个数. Counter类从构造函数开始增值,在析构函数减值.

一旦你定义了一个类,你可以用new来建立一个这个类的实例. 类的定义是设计图,实例则是放在装配线上的元件. New需要类的名称,并返回该类的一个实例. 如果构造函数需要参数,你应当在new后输入参数.

<?php 

   class Counter 

   { 

       private static $count = 0; 

       function __construct() 

       { 

           self::$count  ; 

       } 

       function __destruct() 

       { 

           self::$count--; 

       } 

       function getCount() 

       { 

           return self::$count; 

       } 

   } 

   //建立第一个实例 

   $c = new Counter(); 

   //输出1 

   print($c->getCount() . "<br>\n"); 

   //建立第二个实例 

   $c2 = new Counter(); 

   //输出2 

   print($c->getCount() . "<br>\n"); 

   //销毁实例 

   $c2 = NULL; 

   //输出1 

   print($c->getCount() . "<br>\n"); 

?>

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第五节–克隆 — Classes and Objects in PHP5 [5]

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第五节–克隆

PHP5中的对象模型通过引用来调用对象, 但有时你可能想建立一个对象的副本,并希望原来的对象的改变不影响到副本 . 为了这样的目的,PHP定义了一个特殊的方法,称为__clone. 像__construct和__destruct一样,前面有两个下划线.

默认地,用__clone方法将建立一个与原对象拥有相同属性和方法的对象. 如果你想在克隆时改变默认的内容,你要在__clone中覆写(属性或方法).

克隆的方法可以没有参数,但它同时包含this和that指针(that指向被复制的对象). 如果你选择克隆自己,你要小心复制任何你要你的对象包含的信息,从that到this. 如果你用__clone来复制. PHP不会执行任何隐性的复制,

下面显示了一个用系列序数来自动化对象的例子:

<?php 

   class ObjectTracker //对象跟踪器 

   { 

       private static $nextSerial = 0; 

       private $id; 

       private $name; 

       function __construct($name) //构造函数 

       { 

           $this->name = $name; 

           $this->id =   self::$nextSerial; 

       } 

       function __clone()  //克隆 

       { 

           $this->name = "Clone of $that->name"; 

           $this->id =   self::$nextSerial; 

       } 

       function getId() //获取id属性的值 

       { 

           return($this->id); 

       } 

       function getName() //获取name属性的值 

       { 

           return($this->name); 

       } 

   } 

   $ot = new ObjectTracker("Zeev's Object"); 

   $ot2 = $ot->__clone(); 

   //输出: 1 Zeev's Object 

   print($ot->getId() . " " . $ot->getName() . "<br>"); 

   //输出: 2 Clone of Zeev's Object 

   print($ot2->getId() . " " . $ot2->getName() . "<br>"); 

?>

php

第七节–类的静态成员 — Classes and Objects in PHP5 [7]

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第七节–类的静态成员

类的静态成员与一般的类成员不同: 静态成员与对象的实例无关,只与类本身有关. 他们用来实现类要封装的功能和数据,但不包括特定对象的功能和数据. 静态成员包括静态方法和静态属性.

静态属性包含在类中要封装的数据,可以由所有类的实例共享. 实际上,除了属于一个固定的类并限制访问方式外,类的静态属性非常类似于函数的全局变量

我 们在下例中使用了一个静态属性Counter::$count. 它属于Counter类,而不属于任何Counter的实例.你不能用this来引用它,但可以用self或其它有效的命名表达. 在例子中,getCount方法返回self::$count,而不是Counter::$count.

静态方法则实现类需要封装的功能,与特定的对象无关. 静态方法非常类似于全局函数. 静态方法可以完全访问类的属性,也可以由对象的实例来访问,不论访问的限定语是否是什么.

在 6.3例中,getCount是一个普通的方法,用->来调用. PHP建立一个this变量,尽管方法没有使用到.但是,getCount不属于任何对象.在有些情况下,我们甚至希望在不存在有效的对象时调用它,那么 就应该使用静态方法. PHP将不在静态方法内部建立this变量,即使你从一个对象中调用它们.

例子6.7由6.3改变getCount为静态方法而来. Static关键字不能阻止一个实例用->运算符来调用getCount,但PHP将不在方法内部建立this变量.如果你使用this->来调用,将会出错.

//6.3例指第四节–构造函数和析构函数中的例子(参看前文),通过两个例子的比较,你可以很好掌握
//static方法与普通方法之间的区别.

你可以写一个方法通过判断this是否建立来显示是否它被静态地或者非静态地调用. 当然,如果你用了static 关键字,不管它怎样被调用,这个方法总是静态的.

你的类也可以定义常量属性,不需要使用public static,只需要用const关键字即可. 常量属性总是静态的.它们是类的属性,而不是实例化该类的对象的属性.

Listing 6.7 Static members

<?php 

   class Counter 

   { 

       private static $count = 0; 

       const VERSION = 2.0; 

       function __construct() 

       { 

           self::$count  ; 

       } 

       function __destruct() 

       { 

           self::$count--; 

       } 

       static function getCount() 

       { 

           return self::$count; 

       } 

   }; 

   //创建一个实例,则__construct()将执行 

   $c = new Counter(); 

   //输出 1 

   print(Counter::getCount() . "<br>\n"); 

   //输出类的版本属性 

   print("Version used: " . Counter::VERSION . "<br>\n"); 

?>

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第八节–访问方式 — Classes and Objects in PHP5 [8]

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第八节–访问方式

PHP5的访问方式允许限制对类成员的访问. 这是在PHP5中新增的功能,但在许多面向对象语言中都早已存在. 有了访问方式,才能开发一个可靠的面向对象应用程序,并且构建可重用的面向对象类库.

像 C 和Java一样,PHP有三种访问方式:public,private和protected. 对于一个类成员的访问方式,可以是其中之一. 如果你没有指明访问方式,默认地访问方式为public. 你也可以为静态成员指明一种访问方式,将访问方式放在static关键字之前(如public static).

Public成员可以被毫无限制地访问.类外部的任何代码都可以读写public属性. 你可以从脚本的任何地方调用一个public方法. 在PHP的前几个版本中,所有方法和属性都是public, 这让人觉得对象就像是结构精巧的数组.

Private(私有)成员只在类的内部可见. 你不能在一个private属性所在的类方法之外改变或读取它的值. 同样地,只有在同一个类中的方法可以调用一个private方法. 继承的子类也不能访问父类中的private 成员.

要 注意,类中的任何成员和类的实例都可以访问private成员. 看例子6.8,equals方法将两个widget进行比较.==运算符比较同一个类的两个对象,但这个例子中每个对象实例都有唯一的ID.equals 方法只比较name和price. 注意equals方法如何访问另一个Widget实例的private属性. Java和C都允许这样的操作.

Listing 6.8 Private members

<?php 

   class Widget 

   { 

       private $name; 

       private $price; 

       private $id; 

       public function __construct($name, $price) 

       { 

           $this->name = $name; 

           $this->price = floatval($price); 

           $this->id = uniqid(); 

       } 

       //checks if two widgets are the same 检查两个widget是否相同 

       public function equals($widget) 

       { 

           return(($this->name == $widget->name)AND 

               ($this->price == $widget->price)); 

       } 

   } 

   $w1 = new Widget('Cog', 5.00); 

   $w2 = new Widget('Cog', 5.00); 

   $w3 = new Widget('Gear', 7.00); 

   //TRUE 

   if($w1->equals($w2)) 

   { 

       print("w1 and w2 are the same<br>\n"); 

   } 

   //FALSE 

   if($w1->equals($w3)) 

   { 

       print("w1 and w3 are the same<br>\n"); 

   } 

   //FALSE, == includes id in comparison 

   if($w1 == $w2) //不等,因为ID不同 

   { 

       print("w1 and w2 are the same<br>\n"); 

   } 

?>

如 果你对面向对象编程不熟悉,你可能想知道用private成员的目的是什么. 你可以回忆一下封装和耦合的想法,这在本章开头我们有讨论过. Private成员有助于封装数据. 他们可以隐藏在一个类内部而不被类外部的代码接触到. 同时他们还有助于实现松散的耦合. 如果数据结构外的代码不能直接访问内部属性,那么就不会产生一个隐性的关联性.

当然,大部分private属性仍然可以被外部代码共享. 解决方法是用一对public方法,一个是get(获取属性的值),另一个是set(设置属性的值). 构造函数也接受属性的初始值. 这使得成员间的交流通过一个狭窄的,经过良好限定的接口来进行. 这也提供改变传递给方法的值的机会. 注意在例子6.8中,构造函数如何强制使price成为一个float数(floadval()).

Protected(受保护的) 成员能被同个类中的所有方法和继承出的类的中所有方法访问到. Public属性有违封装的精神,因为它们允许子类依赖于一个特定的属性来书写.protected方法则不会带来这方面的担忧.一个使用 protected方法的子类需要很清楚它的父类的结构才行.

例子6.9由例子6.8改进而得到,包含了一个Widget的子类 Thing. 注意Widget现在有一个叫作getName的protected方法. 如果Widget的实例试图调用protected方法将会出错: $w1->getName()产生了一个错误. 但子类Thing中的getName方法可以调用这个protected方法.当然对于证明Widget::getName方法是protected,这 个例子显得过于简单. 在实际情况下,使用protected方法要依赖于对对象的内部结构的理解.

Listing 6.9 Protected members

<?php 

   class Widget 

   { 

       private $name; 

       private $price; 

       private $id; 

       public function __construct($name, $price) 

       { 

           $this->name = $name; 

           $this->price = floatval($price); 

           $this->id = uniqid(); 

       } 

       //checks if two widgets are the same 

       public function equals($widget) 

       { 

           return(($this->name == $widget->name)AND 

               ($this->price == $widget->price)); 

       } 

       protected function getName() 

       { 

           return($this->name); 

       } 

   } 

   class Thing extends Widget 

   { 

       private $color; 

       public function setColor($color) 

       { 

           $this->color = $color; 

       } 

       public function getColor() 

       { 

           return($this->color); 

       } 

       public function getName() 

       { 

           return(parent::getName()); 

       } 

   } 

   $w1 = new Widget('Cog', 5.00); 

   $w2 = new Thing('Cog', 5.00); 

   $w2->setColor('Yellow'); 

   //TRUE (still!) 结果仍然为真 

   if($w1->equals($w2)) 

   { 

       print("w1 and w2 are the same<br>\n"); 

   } 

   //print Cog 输出 Cog 

   print($w2->getName()); 

?>

一 个子类可能改变通过覆写父类方法来改变方法的访问方式,尽管如此,仍然有一些限制. 如果你覆写了一个public类成员,他子类中必须保持public. 如果你覆写了一个protected成员,它可保持protected或变成public.Private成员仍然只在当前类中可见. 声明一个与父类的private成员同名的成员将简单地在当前类中建立一个与原来不同的成员. 因此,在技术上你不能覆写一个private成员.

Final关键字是限制访问成员方法的另一个方法. 子类不能覆写父类中标识为final的方法. Final关键字不能用于属性.

//haohappy注:PHP5的面向对象模型仍然不够完善,如final不像Java中那样对Data,Method甚至Class都可以用.

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